블렌드의 상단에는 파일과 오브젝트에 관한 여러가지 기능과 블렌드의 설정에 대한 메뉴가 있습니다. 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.

File 메뉴
주로 파일이나 프로젝트를 열거나 저장하는데에 사용되며 외부에서 파일을 불러올 때에 쓰입니다.


1.New Item :
새로운 항목을 프로젝트에 추가할 수 있습니다.
2.New Project : 새로운 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 프로젝트를 생성하는 방법은 http://zzangmyon.com/191 이 강좌를 참고하시기 바랍니다.
3.Open Project/Solution : 이전에 작업했던 프로젝트나 솔루션을 열 수 있습니다.
4.Resent Project : 이전에 작업했던 프로젝트나 솔루션을 열 수 있습니다. 다음과 같이 최근 작업한 파일이 표시됩니다.

5.Close Document : 현재 선택된 문서를 닫습니다.
6.Close Other Documents : 현재 선택된 문서 외에 열려있는 모든 문서를 닫습니다.
7.Close All Documents : 현재 열려있는 모든 문서를 닫습니다. 
8.Cloese Project : 프로젝트를 닫습니다.
9.Save : 현재 선택된 문서의 변경상태를 저장합니다.
10.Save All : 현재 열려있는 모든 문서의 변경상태를 저장합니다.
11.Save Copy of Project : 프로젝트를 복사하여 저장합니다.
12.Import Adobe Photoshop File : 어도비 포토샵으로 작성된 파일을 불러옵니다.
13.Import Adobe Illustrator File : 어도비 일러스트레이터로 작성된 파일을 불러옵니다.
14.Exit : 프로그램을 종료합니다.

추가설명 - 1.New Item

New Item 창
[File]-[New Item]메뉴를 선택하게 되면 다음과 같은 창이 열립니다.


1.UserControl : 유저컨트롤을 생성합니다.
2.Resource Dictionary : 리소스딕셔너리를 생성합니다. 컨트롤의 스타일을 따로 관리기 위해 사용합니다.
3.ChildWindow : 애플리케이션 내에 자식창을 생성합니다.
4.Page : Page를 생성합니다. 한 화면의 단위라고 생각하면 됩니다.
5.UserControl with ViewModel : MVVM패턴을 기반으로 하는 뷰와 뷰모델이 분리된 유저컨트롤을 생성합니다.
6.Class : Class를 만들기 위한 CS파일를 생성합니다.
7.Action : 액션을 만들기 위한 CS파일을 생성합니다.
8.Behavior : 비헤이비어를 만들기 위한 CS파일을 생성합니다.
9.Trigger : 트리거를 만들기 위한 CS파일을 생성합니다.
10.Name : 생성되는 항목의 이름을 지정합니다.

Posted by 짱묜