어제에 이어서~ 교육때 썼던 예제를 하나 더 올리도록 하겠습니다. 저번에 가속도를 이용한 공 튕기기를 했었죠? 이번에는 똑같은 효과를 적용하여, 글자들이 튕기는 애니메이션을 만들어보겠습니다. 역시 간단하게 작성하였으니 질문은 글로 써주시기바래요. ^_^
1. LayoutRoot 그리드의 배경색을 검은색으로 한 후 텍스트 블록을 생성합니다.
2.Text에 원하는 텍스트를 입력하고, 폰트와 사이즈를 입력합니다.
6. 한 글자를 이루는 패스가 2개 이상 일 경우 하나의 그룹으로 묶어줍니다.
오브젝트마다 원하는 색을 넣어주어도 됩니다.
1. LayoutRoot 그리드의 배경색을 검은색으로 한 후 텍스트 블록을 생성합니다.
2.Text에 원하는 텍스트를 입력하고, 폰트와 사이즈를 입력합니다.
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6. 한 글자를 이루는 패스가 2개 이상 일 경우 하나의 그룹으로 묶어줍니다.
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9. 모든 오브젝트를 선택한 후 0, 0.1, 1, 1.5, 1.9, 2.2초가 되는 시점에서 키프레임을 각각 생성합니다.
10. 0초와 0.1초의 키프레임에서 Opacity의 값을 0으로 하여 투명하게 합니다.
11. 모든 오브젝트를 선택한 후 플레이헤더를 1초에 놓고 아래로 이동시킵니다. 방향키를 이용하거나, y 좌표값을 135 로 입력합니다.
12. 그리고 키프레임을 선택한 후(shift 키 누른채로 선택) 가속도를 줍니다. x2의 값에 1를 입력합니다.