갑자기 날씨가 추워졌네요. 눈이 온 곳도 있다고 하네요..ㅋㅋ;
11월 첫주에는 실버라이트 교육이, 지난주 토요일에 폴리텍1대학에서 블렌드 교육이 있었습니다. 실버라이트 교육에서 했던 실습예제를 강좌로 옮기려고 합니다. 간단하게 생략하여 쓴 것이라 이해가 안가는 부분은 글을 남겨주시면 알려드리겠습니다.^^
1. 자동차를 디자인하고 차의 몸체(Body)와, 바퀴 2개(wheel1, wheel2)의 레이어를 분리합니다.
2. 스토리보드를 생성합니다.
3. 자동차 바퀴(wheel1, whee2)를 선택하고 3초가 되는 시점에서 키프레임을 만들어줍니다.
4. 키프레임을 생성한 후 회전 각도를 360도 입력합니다.
8. Car의 x, y 스케일을 2로 입력합니다.
9. 캔버스를 드래그하여 위치를 이동시킵니다.
10. 3초 시점의 키프레임을 선택한 다음 KeySpline 곡선을 이용하여 가속도를 줍니다.
11. CS 파일을 열어 페이지가 로드될 때 스토리보드를 호출하는 코드를 삽입합니다.
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namespace Sample1 { public partial class Page : UserControl { public Page() { // Required to initialize variables InitializeComponent(); this.sb_CarMove.Begin(); this.sb_WheelMove.Begin(); } } } |
예제는 다음 페이지에서 확인하세요.